Десять IT проектов, которые оказались провальными.
2.10.2006 | Tekno, Игры, Предсказания by varnie
Вот что нашел интересного. Каюсь. я этого в 2002 году не заметил. Посему и предлагаю Вам также ознакомиться с нижеследующим текстом.
На сайте Wired была опубликована очередная десятка проектов в сфере высоких технологий, которые тем, или иным образом провалились. Сотрудники новостного сайта отобрали 10 самых ожидаемых, и, увы, нереальных, проектов 2001 года, дав им название «Vaporware» (буквально — испарившиеся проекты). Далее следует десятка несбыточных мечт по версии сайта Wired:
10. Indrema. Эта компания заявила о создании игровой консоли с открытой архитектурой, которая должна была стать популярнее существующих приставок от Sony, Microsoft и Nintendo. К сожалению, деятельность компании закончилась, так, по сути и не начавшись. Все что осталось — это несколько неубедительных пресс-релизов. (Провал.) — комментарии SeaBreeze.
9. Peekabooty. Так называлась система борьбы с цензурой в интернете, дающая полностью анонимную деятельность в интернете, обещанная группой хакеров. Программа должна была появится в середине июля, но затем выход был отложен несколько недель, потом месяцев… Прошло уже полгола, а воз и ныне там… (Воз и ныне там.)
8. Искусственный интеллект. Да, появление говорящих, думающих, интеллектуальных компьютеров ожидалось в 2001 году. Но ничего, хо бы отдаленно похожего на пресловутый «AI» не появилось, если не считать одноименный фильм Стивена Спилберга. (Врядли сбудется.)
7. iSmell — синтезатор запахов. В прошлом году компания Digiscents обещала представить первый в инстории «персональный синтезатор запахов». Предполагалось, что синтезатор запахов можно будет использовать в играх, также как аудио-сопровождение. Рабочие прототипы устройства существовали, и были представлены на многих выставках. Однако, из-за финансовых проблем компания отложила все планы по массовому производству на непределенный срок. (Воз и ныне там.)
6. Silicon Film Technologies и ее цифровые камеры. Эта компания обещала представить систему, с использованием которой обычную, аналоговую видеокамеру можно превратить в цифровую. Прошел год, а технология все еще не представлена, к огорчению многих потенциальных клиентов. (Уже стало неактуально: пленка умерла.)
5. Мобильная связь третьего поколения. Сети стандарта 3G, несмотря на многочисленные обещания, так и остались недоступными в 2001 году, если только вы не богатый бизнесмен из Японии. (Запущено и работает.)
4. Игра Team Fortress 2. Компания Valve Software обещает выпустить этот монументальный многопользовательский экшн уже несколько лет. В 2001 году компании не удалось это сделать, хотя на веб-сайте Valve говорится о продолжающейся работе над игрой. (Запущено и работает.)
3. Adobe Photoshop для Mac OS X. Сразу после выпуска новой операционной системы для компьютеров Apple, компания Adobe анонсировала версию графического ПО Photoshop для этой ОС. Однако время шло, Microsoft выпустила иксовую версию Office, а у Adobe воз и ныне там. (Зауено и работает.)
2. Warcraft III. Эту игру с нетерпением ожидают поклонники известной серии игры, выпускающейся компанией Blizzard. Компания хочет, как известно, добиться того, что третий Warcraft станет идеальной игрой во всем мире. Ждем-с… (Запущено и работает.)
а первом месте, по версии сайта Wired, оказалась игра Duke Nukem Forever.

«Нам пора уже написать скрипт, который будет включать эту игру в рейтинг Vaporware каждый год», — говорят сотрудники сайта. Анонсирована игра еще в 1997 году, таким образом, компания 3-D Realms работает над игрой уже 4 года, и конца, то есть релиза, пока не видна. На сайте компании очень доходчиво объясняют: «У нас нет точной даты выпуска. Если ваш друг заявляет, что у него информация от надежных источников в компании, или если вы нашли веб-сайт, или магазин, где утверждают, что дата выпуска установлена, то это неправда. Они врут. Даты нет. Точка.
Последняя новость об игре (12 июня, 2006):
Испытывающая не самый лучшие времена, компания Take-Two всеми силами пытается исправить свое положение. В ход идут и громкие анонсы по самым важным лицензиям, и всевозможные пиар-акции. Так, например, на днях руководство издательства заявило о том, что, если игра Duke Nukem Forever выйдет до 31 декабря 2006 года, то определенные сотрудники 3D Realms получат награду в 500.000 долларов. Впрочем, назови они сумму хоть в 1 миллиард, ничего от этого бы не изменилось. Будьте честны перед самими собой, в этом году мы Дюка не увидим. Как не увидим мы его, скорее всего, и в следующем. Заморский «Всеслав Чародей» мать его…
Кстати, напоминаем, что по контракту, заключенному между 3D Realms и Take-Two, последняя обязуется заплатить девелоперам 4.25 миллионов долларов за выход игры, если таковой случится. Изначально предполагалась сумма в 6 миллионов, которая была снижена из-за постоянных переносов сроков выхода. Да, Duke Nukem Forever уже делается почти 10 лет…
Комментарии
Оставить комментарий
Для комментирования нужно залогиниться.

Ну… Prey в своё время должен был быть Quake-killer’ом. И сколько лет прошло, пока выпустили?
от @ 02.10.2006, 7:17 пп